Llevo tiempo con ganas de intentar crear un juego al estilo de algunos juegos virtuales de estrategia, construcción de ciudades… pero real, de calle y con pruebas de grupo… Que sirva para hacer volar la imaginación y generar ideas sobre cómo mejorar el sistema de gestión de lo social. Así que el viernes creo que me atrevo a intentarlo
En “el juego” (aún sin nombre… la idea sería algo así como “volver a empezar” re-start! ) comenzaremos en Tineo (que será lo más parecido a cómo es hoy) pero sin familia, amigs… Podemos leer la situación de partida… “Tineo, 29 de enero de 2010… día de la paz y la interculturalidad… despiertas y te tienes que crear… ¿cómo le ponemos algo de instringulis???”
Lo primero que haremos será crear nuestro personaje con objetos reciclados: una especie de muñeco que nos representará. Después customizaremos este muñeco con las cosas que nos hacen especiales, desde la metáfora del iceberg. Cada cual con su modelo pero siempre sabiendo que tods tenemos dcaracterísticas más visibles, pero con menos peso, y cosas que no se ven pero que nos hacen realmente especiales como nuestras cualidades, super poderes, sueños, miedos…
Después de dar vida a nuestras criaturas tendremos que comenzar a vivir y a construir nuestro mundo sostenible en paz e intercultural… Hay que construir el escenario del juego, para ello en cualquier espacio se dispondrán los recursos actuales con los que contamos ya que el objetivo del juego es pasarlo bien en grupo e inspirar comportamientos reales individuales y de grupo. En el taller podemos construir con materiales reciclados los recursos que hay hoy en día: montañas, ayuntamiento, tiendas, animales… y definir su estado, hacer un análisis de la realidad…Para ello, por ejemplo en futuros días habrá que averiguar qué recursos hay en Tineo, qué es el ayuntamiento, los servicios sociales, qué parques hay… que especies de animales, flora hay…
En el juego para cada comportamiento personal hay un cambio en el estado global de cosas como la felicidad global, la salud del medio ambiente… y una especia de sistema de puntos, que se mide en el tamaño de la sonrisa de la criatura. Por ejemplo para comenzar, tendremos que vestir nuestras criaturas, para ello puedo reciclar ropa y la contaminación bajará o puedo compar ropa, en cuyo caso esto tendrá dos efectos, si es ropa ecológica o no… o si es ropa hecha por personas con un buen trabajo o esclavizadas. La sonrisa será mayor, claro si haces la ropa con cosas recicladas, y mayor incluso si la haces, no sóla en casa, si no con más amigos… Si queremos tener familia tendremos que hacer en casa la criatura de nuestros familiares. Si queremos que nuestros amigos estén en el juego, se lo tendremos que decir y ayudarles a crear su personaje también.
Es fácil imaginar que el juego se puede hacer todo lo complejo que se quiera así que el viernes haremos la base y las cosas necesarias para comenzar a jugarlo (crear las criaturas, decorarlas con nuestras cosas especiales y un juego grupal para que se conozcan y empiecen a organizar la vida en Tineo) y seguir desarrollándolo en futuros encuentros del Consejo de guajes y guajas o desde otros espacios en los que los mayores se relacionan con crios y quieran continuar desarrollándolo
Además, con el tiempo si el juego se crea en diferentes municipios hasta se podrían hacer encuentros para jugar juntos… ¿? :p






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